ジョジョDR-DIOのバグや使い勝手改善して運営さん

リリースから一日も欠かさず続けてきたジョジョDR
ずっと改善されないバグや使い勝手の悪さ
ここの運営は神運営と呼ばれた事が一度もありませんが
そんな運営に改善を望む声をここにまとめたいと思います。

まずはUIまわり
ミッション報酬の受け取りについて
いつだったかのバージョンアップで
期間限定や累計は達成するとソートされ
受け取れるものが一番上に来るようになっていますが
デイリーだけはソートされず
下の方にあるものを受け取ろうと思うとわざわざスクロールしないといけない
地味ですがデイリー、毎日の事なので改善してほしい点ですね。

てか何で同じ「ミッション」っていう画面でデイリーとそれ以外でプログラム違うのw

続いてマインド
一度お知らせでも出ていたスキルマインドの被り救済
何故かお知らせから消されうやむやのまま無かった事にされたわけですが
対策してくれないとマインドが溢れてしまってるんですよね
そろそろ対策してほしいですね。

次はクエスト中の戦闘パートです。
これは5ちゃんねるやツイッターなどでも声の多い要望ですが
AUTOにしている時のキャラの移動方法
真っ直ぐにしか進めず、すぐにベンチや壁に引っ掛かるのを改善してほしいですね。
3Dのゲームでルート探索してないって
んなあほなと

そしてDIOバグ
DIOのみなのかハイDIOや怒太郎でも起きるのかはわかりませんが
時を止め、敵を倒す。そして次の敵へ向かっていき攻撃しようとすると
DIOやターゲットカーソルは次の敵に向かっているのに
スタンドだけは死んだ敵をいつまでも殴り続けるというバグです。
連続KOミッションや時間制限がある時にこれが起きると時間ロスになるので
いい加減なおしてほしいんですよね。
このバグはDIO実装時からずっとあります。

ここで書いたもの以外にも要望を動画でまとめています。
そちらも見ていただければと思います。
要望の声が多く上がれば
こんな運営でも動かざるをえないでしょうしね

チャンネル登録していただけると嬉しいです!

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